1限目
DTPとは?
2限目
画像解像度 ベクターデータとビットマップデータ
3限目
色調補正について
4限目
作品の立案
5限目
作品の立案
DM作成の基本
ツール
- Illustrator(ベクターデータ):ロゴ、イラスト、文字など、拡大縮小に強い要素に使用
- Photoshop(ビットマップデータ):写真の加工、レタッチ、合成などに使用
デザイン
- 写真と文字・イラストの組み合わせで、読みやすさ・見やすさを重視
- 配色バランスを考慮し、視覚的に訴求力のあるデザインにする
- グラデーションは陰影や柄として効果的に使用し、安易な使用は避ける
画像処理
- Photoshopで写真のレタッチ、トリミング、色調補正を行う
- 文字は最初はベタ塗り(白または黒)で配置し、読みやすさを確保
- 配色と文字が決まったら、様々な調整を試して最適なバランスを見つける
画像と解像度
画素(ピクセル):ビットマップ画像を構成する最小単位。 画像サイズ:横ピクセル数×縦ピクセル数で表される。 解像度
- 印刷:300~350dpi(高解像度)
- Web:72dpi(低解像度)
- ポートフォリオ:150dpi
カラーモード
- 印刷:CMYK
- Web:RGB
DMの目的と種類
- DM(ダイレクトメール):人に情報を与えるためのカード
- 例:開店告知DMはがき(カフェ)など
- DTP(デスクトップパブリッシング):紙媒体のデザイン
クライアントとの連携
- 確認事項:解像度、カラーモード、デザインの方向性など
- クライアントへの確認は徹底的に行う
色調補正の基本
調整レイヤー
- Photoshopのマスク機能(レイヤーマスク、ベクトルマスク、クリッピングマスク)を理解することが重要
- 目的別に様々なツール(明るさ・コントラスト、レベル補正、トーンカーブ、色相・彩度、カラーバランス、白黒など)を選択可能
各ツールの説明
- コントラスト:画像の明暗差を調整
- レベル補正:ヒストグラムを用いて、画像の明暗分布を調整
- トーンカーブ:画像全体の明暗や色調を曲線で細かく調整
- 色相・彩度:画像の色合い、鮮やかさ、明るさを調整
- カラーバランス:画像のシャドウ、中間調、ハイライトの色味を個別に調整
- 白黒:カラー画像を白黒画像に変換し、色の系統別に詳細な設定が可能
- アンシャープマスク:画像の輪郭を強調し、鮮明度を上げる
色調補正の作成手順
- 陰影の調整:レベル補正やトーンカーブを使用
- 色味の調整:色相・彩度、カラーバランス、白黒などを使用
- 鮮明度の調整:明るさ・コントラストやアンシャープマスクを使用
ポイント
- 調整レイヤーは、元の画像を直接編集しないため、何度でも調整をやり直せる
- マスク機能を組み合わせることで、より細かく、部分的な色調補正が可能
- 各機能の理解を深めることで、よりイメージに近い画像編集が可能
次回の準備
- 題材の検討:次回の講義で使用するDMの題材を事前に考えておく
- 補足:ポートフォリオに掲載する場合は、解像度150dpi程度が目安
- グラデーションを安易に使うと白場と区別がつかなくなるので注意する
素材集め
- 大きめの画像
- テキスト(書く内容)
- デザイン
DMのサイズは100,148(ハガキサイズ)
今後
印刷:CMYK 、Web:RGB これらは何となく聞いたことある、見たことある程度であまり気にしていなかったので分かった。
DTP(デスクトップパブリッシング):紙媒体のデザイン DTPは何となく聞いたことあるかな?でしたが今回の授業で分かりました。デスクトップパブリッシングは覚えられないかもですがDTP=紙媒体のデザイン。


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